Training

トレーニングプログラムを通じた馬の成長

Derby Starsのトレーニングは次のように実行されます。

  • プレイヤーは決められたシナリオの流れに沿って、約3年という仮想の時間でプログラムが実行されます。

  • プログラムの最初のコースは常にチュートリアルで始まり、このコースは最初の1回のプレイ以降は省略できます。

  • プレイヤーはトレーニングを始める前にどの大会に参加するか目標を設定します。

  • 目標の大会の設定が終われば馬がトレーニングできる適切なトレーニング期間が与えられます。

⊙トレーニング期間は目標に設定された大会の規模に比例して決定される。

⊙ 目標とする大会の規模が大きいほど難易度と補償が増加。

⊙ 全体トレーニングシナリオの長さは常に3年で固定。

  • 馬の5大能力の中から一つ選びトレーニングを始めます。

⊙トレーニングを行う際に馬の体調が低下。

⊙ 体調の状況によってトレーニングが上手くいかない場合があるため、適切な休憩が必要。

⊙イベントの内容によっては、追加のStatsを取得または失うことがある。

⊙ その他、トレーニングに役に立ったり不利な効果を得ることができる。

⊙ プレイヤーは、当該トレーニングで発生するイベントの内容を事前に知ることができない。

⊙馬が怪我をすると、怪我の種類によって様々なデバフが与えられる。

⊙ すべての負傷は一定時間が経てば自然に回復する。

  • トレーニングが終われば決められた公式や計算によって3つの中で1つの結果が出ます。

⊙Great:トレーニングの効果が大幅に増加。

⊙ Success:ほとんどのケースで発生し、普通のトレーニング効果が発生。

⊙ Bad:低効率のトレーニング効果が発生。

  • ミニゲームのアイコンがついてる項目のトレーニングを実行する際、断続的に簡単なミニゲームが登場し、これをクリアすればトレーニングの効果が大きく上昇します。

⊙複数のミニゲームの中からランダムで1つが決定される。

⊙ 提供されるミニゲームの種類は引き続き追加される予定。

⊙ 特定シーズンのトレーニングではミニゲームを必ず行うことも可能。

⊙ トレーニングモードの全体的なスケジュール確認が可能。

⊙ 月ごとに自分が行ったトレーニングの詳細記録を確認できる。

  • 決められた期間中に実行されるすべてのトレーニングを終えると、PvE Tournament Raceが始まります。

    • プレイヤーは当該Tournament RaceのMain Objectiveをクリアないと、次のシーズンのトレーニングを続けることができません。 クリアできない場合、トレーニングは終了し、低ランクの評価を受けます。

    • Sub Objectをクリアすると、追加でボーナススコアが得られます。

  • トレーニングが完全に終われば結果と共に補償が支給されます。

    • 3年という仮想の時間の間、すべての目標を無事にクリアする必要があります。

    • Tournament Raceで目標を達成できない場合、途中で脱落させられ、トレーニングプログラムが終了します。

⊙ トレーニングの結果等級はトレーニングプログラムで獲得したポイントの合算で決定。

⊙ 一番高い等級は S rankで, 一番低い等級は F rank.

⊙ 結果等級が高いほどより多くの Utility Tokenと良いエサ、また経験値アイテムを獲得できる。

※上記イメージは開発中の画面であるため、実際のプレイ画面とは異なる場合があります。

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